Canasta Hand

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On 03.07.2020
Last modified:03.07.2020

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Zugleich fungiert der Spiegel noch als Scatter, sodass es vorrangig auf Ihr eigenes GlГck ankommt.

Canasta Hand

Oder er hat nur eine Karte desselben Wertes auf der Hand und einen Joker oder eine 2 (Eine 2 ersetzt beim Canasta wie der Joker eine beliebige Karte). Behält allerdings jemand einen roten Dreier auf der Hand, so werden ihm nach Ende des Spiels Punkte abgezogen, vorausgesetzt der Spieler war. Aber wenn der Gegner das Spiel beendet, so werden die Karten auf der Hand als Minuswerte gezählt. Ziel des Spieles ist es, möglichst viele "Canasta"s zu. <

Canasta Spielregeln

Hand und Fuß eine Spezialversion von Canasta. Wenn Sie die vorherigen Abschnitte gelesen und sich mit Canasta vertraut gemacht haben. Ausmachen mit Canasta auf der Hand → Punkte. Ab wann werden Strafpunkte kassiert? Wer beim Aufnehmen einer Karte ausversehen eine zweite mit. Hat der Spieler, der ausmacht, einen Canasta auf der Hand und kann sämtliche Karten ablegen, bekommt die Partei statt Punkten sogar.

Canasta Hand How to play Canasta Video

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Canasta Hand Es ist jedoch möglich, dass beide Teams eine Meldung desselben Werts Lottozahlen Vom 20.05.20. Eine Meldung darf nie mehr als sieben Karten enthalten. Schwarze Dreien dürfen nach dem offiziellen Regelwerk nur beim Ausmachen gemeldet werden 3 oder 4, nie in Kombination mit einer wilden Karte.

Verwandte Themen. Canasta Spielanleitung: Regeln einfach erklärt Sie können Canasta zu zweit, zu viert oder zu sechst spielen.

Bevor es losgeht, müssen sich Paare bilden. Dazu zieht jeder Spieler eine Karte. Die beiden Spieler, die die höchsten Karten ziehen, bilden ein Paar.

Die anderen beiden bilden das zweite Paar. Derjenige, der die höchste Karte gezogen hat, wird Vorhand genannt. Der Spieler rechts von ihm ist der Geber.

Er mischt und gibt jedem Spieler 11 Karten. Der Rest der Karten bildet den verdeckten Stapel in der Mitte, wobei die oberste Karte aufgedeckt und danebengelegt wird.

If a player melds their whole hand in one turn including at least one canasta without previously melding, they earn an extra points for going out concealed, making it points.

To earn the bonus, a player cannot add cards to their partner's melds. It is allowed to go out concealed while picking up the discard pile.

The relevant initial meld requirement must be met. A hand can also be ended by exhausting the stock. Play can continue with no stock as long as players are able take the previous player's discard and meld it.

In such a situation a player must take the discard if able to do so. As soon as a player cannot legally take the card, the hand ends.

If a player draws a red three as the last card from the stock, it is counted towards his score, but the hand ends immediately since there is no replacement card to be taken.

The player is not allowed to meld nor discard after picking up the red three in this case. If they collected all four red threes, points are deducted from their score.

It is possible to have a negative total score. The margin of victory is the difference in points. Canasta can be played with fewer than four players with some variations in the rules.

The most significant changes are in the number of cards dealt at the beginning of the hand and the fact that each person plays individually. In a game with three players, each player receives 13 cards.

In a two player game each player receives 15 cards and each player draws two cards on each of their turns and discards one.

If each player draws two cards, there is usually the additional requirement that a player must have made two canastas in order to go out. This version of Canasta is widespread, especially in the United States , and it was the official tournament version used by the possibly defunct American Canasta Association.

American Canasta can be found in few books. One notable exception is Scarne 's Encyclopedia of Card Games , where the author claims to have invented a game which he calls International Canasta.

Most of the elements of Modern American Canasta can be found in Scarne's International Canasta, although there are some differences.

On the other hand, these versions can teach habits that become major liabilities in American canasta.

This version is only meant to be played by exactly four players, in two two-person partnerships. Important differences between this version and the "classic" version include:.

Samba is a variant of Canasta, played with three decks, including jokers, for a total of cards. The game is to 10, points instead of 5, Samba allows sequence melds of three or more for example, the 4, 5, and 6 of hearts or the Queen, King and Ace of Spades.

If a player is able to make a sequence of seven for example, the 5 through J of diamonds , this is a samba and is worth 1, points. Rather than four red threes being worth points, six red threes are worth 1, points.

Two wild cards is the maximum allowed for a meld. The minimum initial meld is if a partnership has 7, or more.

Bolivian Canasta is similar to Samba, as it uses three decks and sequence melds. Wild card canastas bolivias count 2, A side must have a samba called escalera in this game and at least one other canasta to go out.

Red threes only count positive if two or more canastas have been melded. Black threes are negative instead of negative 5 when left in hand. Similar to Bolivia, but only to 10, The minimum meld requirements are from 5, to 7,; a canasta from 7, to 8,; from 8, to 9,; and a natural canasta from 9, up.

Wild card canastas count 2, Partnerships receive 1, for five red threes and 1, for all six. If a side has a sequence of five cards or less, it loses 1, Das gesellschaftliche Kartenspiel ist für bis zu 6 Personen ausgelegt, kann aber auch nur zu Zweit gespielt werden.

Die französische Spielversion von Canasta ist zusätzlich mit 6 Jokern ausgelegt, wobei es aber bei allen Versionen darum geht, möglichst viele Punkte durch das Auslegen vieler Karten zu erreichen.

Hauptsächlich geht es bei Canasta, oder bei der Canasta Bildung darum, möglichst schnell sieben Karten der gleichen Art zu sammeln. Ein echtes Canasta wird dann gebildet, wenn sieben natürliche Karten erworben wurden.

Was sind natürliche Karten? Als wilde Karten werden folglich nur die Joker und alle Zweien bezeichnet. Diese können aber quasi als Ersatzkarte den echten Karten beigefügt werden.

Wer beispielsweise nur fünf Könige auf der Hand hält, dafür aber einen Joker und eine Zwei besitzt, der kann diese Kombination als Canasta ablegen.

Verboten ist es aber, bereits ausgelegte Joker oder Zweien auszutauschen. Wichtig für ein unechtes Canasta ist es aber, dass nicht mehr als drei Joker oder Zweier gelegt werden dürfen.

Beispielsweise dürfen keine zwei Joker und zwei Zweier mit drei natürlichen Karten Kombiniert werden. Ein Joker und zwei Zweier oder umgekehrt wäre aber möglich.

Wie üblich gibt es vier Spieler in festen Partnerschaften, wobei die Partner einander gegenüber sitzen.

Zwei Standardkartenspiele mit je 52 Karten plus 4 Joker werden zu einem Kartenspiel aus Karten gemischt. Der erste Geber wird nach dem Zufallsprinzip bestimmt.

Nach jedem Blatt teilt der nächste Spieler links neben dem bisherigen Geber neu aus. Die Karten werden vom Geber gemischt und vom Spieler rechts neben dem Geber abgehoben.

An jeden Spieler werden 11 Karten ausgeteilt und die restlichen Karten werden verdeckt als Stapel verdeckter Karten in die Mitte des Tischs gelegt.

Die oberste Karte des Stapels verdeckter Karten wird aufgedeckt und neben den Stapel verdeckter Karten gelegt, um den Ablagestapel zu bilden.

Wenn die erste aufgedeckte Karte eine Wild Card oder eine rote Drei ist, wird eine weitere Karte aufgedeckt und obenauf gelegt, was so lange gemacht wird, bis eine Karte, die keine Wild Card und keine rote Drei ist, aufgedeckt wird; die Wild Card oder die rote Drei sollten quer in den Stapel gelegt werden, um anzuzeigen, dass der Stapel blockiert ist siehe unten.

Jede Meldung muss mindestens zwei natürliche Karten enthalten. Die kleinste Meldung besteht, wie üblich, aus drei Karten, bei denen es sich um drei natürliche Karten handeln kann wie zum Beispiel , oder um zwei natürliche Karten und eine Wild Card wie zum Beispiel D-D Meldungen können um so viele Karten erweitert werden, wie die Spieler es wünschen.

Eine Meldung aus sieben oder mehr Karten zählt als ein Canasta. Eine Canasta darf nicht mehr als drei Wild Cards enthalten - folglich muss eine Meldung aus sechs Karten mindestens drei natürliche Karten enthalten und ein Canasta muss mindestens vier natürliche Karten enthalten.

Es gibt keine Beschränkung bezüglich der Anzahl an natürlichen Karten, die an einen vollständigen Canasta angelegt werden darf.

Wenn eine Wild Card an einen reinen Canasta angelegt wird, dann wird daraus natürlich ein gemischter Canasta. Es ist einer Partnerschaft nicht erlaubt, zwei einzelne Meldungen desselben Werts zu legen.

Alle Karten, die von einer Partnerschaft ausgelegt werden und denselben Wert wie eine ihrer bestehenden Meldungen haben, werden automatisch an diese Meldungen angelegt, vorausgesetzt, dass die Begrenzung von drei Wild Cards nicht überschritten wird.

Es ist jedoch durchaus möglich, und nicht einmal unwahrscheinlich, eine Meldung desselben Werts wie eine der Meldungen des Gegners zu haben. Wie üblich beginnt jeder Spielzug entweder mit dem Nachziehen der obersten Karte vom Stapel verdeckter Karten oder damit, dass der gesamte Ablagestapel aufgenommen wird.

Der Spieler kann einige Karten melden und muss dies auch tun, wenn er den Ablagestapel aufnimmt. Jeder Spielzug muss damit enden, dass eine Karte aufgedeckt auf den Ablagestapel gelegt wird.

Ein Spieler kann sich immer dafür entscheiden, die oberste Karte vom Stapel verdeckter Karten zu ziehen. Allerdings darf er den ganzen Ablagestapel nur aufnehmen, wenn er die oberste Karte davon mit Karten aus seinem eigenen Blatt, melden kann.

Es gibt weitere Einschränkungen bezüglich des Aufnehmens des Ablagestapels, wenn er für Ihre Partnerschaft blockiert ist siehe unten. Aber zuerst wird nun der Fall betrachtet, bei dem der Ablagestapel nicht für Sie blockiert ist.

Sie müssen zeigen, dass Sie die oberste Karte in einer regelgerechten Meldung verwenden können, bevor Sie die restlichen Karten des Ablagestapels aufnehmen dürfen.

Nachdem Sie den Ablagestapel aufgenommen haben, können Sie weitere Meldungen aauslegen. Wenn zum Beispiel eine Fünf ganz oben auf dem Ablagestapel liegt und eine weitere Fünf weiter unten im Stapel liegt, dürfen Sie nicht eine einzelne Fünf aus Ihrem Blatt verwenden, um den Ablagestapel aufzunehmen und die drei Fünfer zu melden.

Denken Sie daran, dass Sie den Ablagestapel nie aufnehmen dürfen, wenn dessen oberste Karte eine Wild Card oder eine schwarze Drei ist.

Denken Sie auch daran, dass es nicht notwendig ist, den Ablagestapel aufzunehmen, um melden zu können. Es gibt drei Arten, wie der Ablagestapel für Ihre Partnerschaft blockiert sein kann.

Wenn der Ablagestapel für Sie blockiert ist, können Sie ihn nur aufnehmen, wenn Sie zwei natürliche Karten desselben Werts wie die oberste Karte des Ablagestapels in ihrem Blatt haben und Sie diese Karten zusammen mit der obersten Karte des Ablagestapels für eine Auslage verwenden.

Diese Auslage kann entweder eine neue Auslage sein, oder sie könnte denselben Wert wie eine bestehende Auslage Ihrer Partnerschaft haben, wobei die beiden Auslagen in diesem Fall zusammengefügt werden.

Wenn Ihre Partnerschaft noch nichts gemeldet hat, dann muss der Wert der Karten, die Sie auf den Tisch legen, eine Mindestpunktzahl haben, damit Sie auslege dürfen.

Diese Anforderung hängt von der Gesamtpunktzahl Ihrer Partnerschaft aus vorherigen Runden ab und zwar wie folgt:. Wie bereits besprochen, ist der Ablagestapel für Sie blockiert, wenn Sie noch nichts gemeldet haben.

Jedoch zählen keine anderen Karten aus dem Ablagestapel dazu, die Sie vielleicht noch im gleichen Spielzug anlegen wollen. Beispiel: die oberste Karte auf dem Ablagestapel ist ein König und ein König und eine Dame liegen weiter unten im Ablagestapel.

Dann können Sie, wenn Sie möchten, im gleichen Spielzug den weiter unten liegenden König und die Dame aus dem Ablagestapel an diese Meldungen anlegen.

Sie könnten diesen Spielzug aber nicht ausführen, wenn Sie eine Mindestpunktzahl von 90 erreichen müssten: obwohl der König und die Dame aus dem Ablagestapel letztendlich noch weitere 20 Punkte zählen, dürfen Sie diese nicht zu Ihrer ursprünglichen Mindestanforderung zählen.

Bonusse für rote Dreier, Canastas und so weiter, dürfen nicht zu den Punkten gezählt werden, die zum Erreichen der Mindestpunktzahl erforderlich sind.

Selbst wenn Sie ein vollständiges Canasta in Ihrem Blatt haben, dürfen Sie es nicht als Erstmeldung auf den Tisch legen, wenn der Gesamtwert der einzelnen Karten nicht die Mindestpunktanforderung erfüllt.

Es gibt nur eine Ausnahme bezüglich der Mindestpunktanforderung. Diese Möglichkeit steht einem Spieler auch dann noch zur Verfügung, wenn er rote Dreier gezeigt hat, vorausgesetzt, dass er noch keine anderen Karten ausgelegt hat.

Sobald einer der Spieler alle karten, endet diese runde. Im selben Spielzug, in dem Sie das erforderliche Canasta vervollständigen, auch auszulegen ist regelgerecht.

Sie wären dann gezwungen, die letzte Karte auf den Ablagestapel zu legen, was nicht regelgerecht ist. Wenn Sie auslegen können, aber nicht sicher sind, ob Sie es auch tun sollten, können Sie Ihren Partner fragen "Kann ich auslegen?

Diese Frage darf nur direkt nachdem Sie vom Stapel verdeckter Karten gezogen oder den Ablagestapel aufgenommen haben gestellt werden und bevor Sie weitere Meldungen auf den Tisch legen, mit Ausnahme der Meldung, die die Karte enthält, die Sie vom Ablagestapel aufgenommen haben, sofern Sie den Ablagestapel aufgenommen haben.

Ihr Partner muss mit "Ja" oder "Nein" antworten und die Antwort ist verbindlich. Wenn die Antwort "Ja" lautet, müssen Sie auslegen; wenn die Antwort "Nein" lautet, dürfen Sie nicht auslegen, denn die Antwort ist verbindlich.

Sie brauchen Ihren Partner aber nicht um Erlaubnis zu fragen, bevor Sie auslegen; wenn Sie möchten, können Sie einfach auslegen, ohne Ihren Partner zu fragen.

Das Spiel kann auch enden, wenn keine Karten mehr im Stapel verdeckter Karten übrig sind. Das Spiel kann ohne den Stapel verdeckter Karten weitergehen, solange jeder Spieler die vom vorherigen Spieler abgelegte Karte aufnimmt und diese auslegt.

In dieser Situation muss ein Spieler den Ablagestapel aufnehmen, wenn er nicht blockiert oder gesperrt ist und wenn die abgelegte Karte zu einer vorherigen Auslage der Partnerschaft dieses Spielers passt.

Sobald ein Spieler eine Karte vom Stapel verdeckter Karten ziehen darf und dies tun möchte, sich aber keine Karten mehr darin befinden, endet das Spiel.

Wenn die letzte Karte, die ein Spieler vom Stapel verdeckter Karten zieht, eine rote Drei ist, dann wird diese wie üblich aufgedeckt auf den Tisch gelegt und das Spiel endet sofort, da keine Ersatzkarte mehr vom Stapel verdeckter Karten gezogen werden kann.

Der Spieler, der die rote Drei gezogen hat, darf weder auslegen noch eine Karte auf den Ablagestapel legen. Wenn das Spiel endet, werden die Punktzahlen ermittelt.

Die Punktwertung für das Blatt jeder Partnerschaft setzt sich zusammen aus:. Schwarze Dreier zählen je 5 Punkte. Um das Zählen und Überprüfen etwas leichter zu gestalten, werden die Karten normalerweise zu Stapeln, die je Punkte wert sind, zusammengelegt.

Denken Sie daran, dass bei einem Canasta die Werte der Karten zu dem Bonus für das Canasta hinzugezählt werden, also zählt beispielsweise ein natürliches Canasta aus sieben Königen insgesamt Punkte - für das Canasta und 70 für die Könige.

Für jede Partnerschaft wird eine Gesamtpunktzahl berechnet. Es ist auch möglich eine negative Punktzahl zu erreichen. Wenn eine oder beide Partnerschaften eine Punktzahl von mindestens 5 am Ende einer Runde erreichen, dann endet das Spiel, und das Team mit der höheren Gesamtpunktzahl gewinnt.

Der Siegvorsprung besteht aus der Differenz zwischen den Punktzahlen beider Teams. Obwohl diese Version des Spiels heutzutage in Amerika weit verbreitet ist, findet man es nicht in der klassischen amerikanischen Kartenspielliteratur, die überraschenderweise nur das klassische Spiel beschreibt.

Es gewinnt das Team, das als erstes eine Gesamtpunktzahl von 8 Punkten oder mehr erreicht, oder das Team mit der höheren Punktzahl, wenn beide Teams in derselben Runde diese Punktzahl erreichen.

Manchmal wird eine spezielle Kartenablage für den Stapel verdeckter Karten und den Ablagestapel verwendet, aber das ist nicht unbedingt erforderlich.

Dann werden an jeden Spieler 13 Karten ausgeteilt. Danach wird ein Stapel aus vier Karten und ein Stapel aus drei Karten verdeckt nahe der Mitte des Tischs abgelegt - diese Stapel nennt man Talons , Flügel oder Bonuskarten und sie werden normalerweise neben den Stapel verdeckter Karten und den Ablagestapel gelegt.

Die nicht ausgeteilten Karten werden verdeckt in der Mitte abgelegt und bilden einen Nachziehstapel.

Es wird keine Karte aufgedeckt, um den Ablagestapel zu bilden - das Spiel beginnt mit einem leeren Ablagestapel. Manchmal wird eine Karte nahe der Unterseite des Nachziehstapels - zum Beispiel die 6.

Karte von unten - quer in den Stapel gelegt, damit die Spieler wissen, wie viele Karten noch im Nachziehstapel sind, wenn diese Karte erreicht wird.

Dies ist bei dieser Version von Canasta nützlich, da viele Runden enden, ohne dass ein Team ausgelegt hat. Eine Vorgehensweise beim Austeilen ist wie folgt: beim Abheben hebt der Spieler rechts vom Geber den oberen Teil des Kartenstapels ab, legt die untersten 5 Karten, und die 6.

In der Zwischenzeit nimmt der Geber die Karten, die der Abhebende übrig gelassen hat und teilt an jeden Spieler einzeln 13 Karten aus und legt die verbleibenden Karten auf den Nachziehstapel, oder er nimmt, falls erforderlich, Karten vom Nachziehstapel auf, um das Austeilen zu beenden.

Die übrigen Karten, von der Vier bis zum Ass, nennt man natürliche Karten. Meldungen aus Siebenern und Assen unterliegen jedoch besonderen Regeln und Einschränkungen.

Eine Meldung aus 4ern, 5ern, 6ern, 8ern, 9ern, 10ern, Buben, Damen oder Königen besteht aus mindestens drei und höchstens sieben Karten des entsprechenden Werts.

Wild Cards können als Ersatz für eine oder zwei der Karten verwendet werden, vorausgesetzt, dass die Meldung mindestens zwei natürliche Karten enthält und höchstens zwei Wild Cards.

Eine Meldung aus Siebenern besteht aus drei bis sieben Siebenern: Wild Cards dürfen in einer Meldung aus Siebenern nicht verwendet werden.

Canasta Hand Going out concealed with a complete Canasta included in the hand that goes out is called "Hand-Canasta", and is rewarded by a 1, point bonus. If a player melds out and meets all the previous requirements except that he does not meld a complete canasta of his own, then this is called "Verdeckt Ausmachen", for which his side is awarded a point bonus (instead of only points). Canasta is also one of the few partnership games (other than Bridge and Euchre) where the players can work in unison, although it also functions perfectly well as a two- or three-handed game. The rules may seem a little cockeyed, but after you learn how to play Canasta, you’ll have a great way to pass the time with a few competitive friends. In , Canasta was invented by Segundo Santos and Alberto Serrato who wanted to create a quicker game than bridge. Canasta in Spanish means “basket” and refers to the basket Santos and Serrato normally put their cards in. The game was an instant success in their local card clubs but, became a global sensation in the ’s. Play free online Canasta. Meld or go out early. Play four player Canasta with a friend or with the computer. Close. Canasta. Genre: Card & Board. If you Red threes are automatically removed from your hand and played to the table. Black threes can only be melded on the last hand. A wild card added to a pure canasta of course makes it mixed. Canasta is normally played with two standard 52 card packs plus four jokers two from each packmaking cards in all. Manchmal wird eine Karte nahe der Unterseite des Nachziehstapels - zum Beispiel die 6. Wenn Sie ein schwarze Drei auf den Ablagestapel legen, verhindern Sie, dass der nächste Spieler den Ablagestapel aufnehmen kann. Es gibt drei Möglichkeiten, wie eine regelgerechte Erstmeldung gelegt werden kann. Wenn eine Meldung aus Assen rein angefangen wird sei es als Teil Dortmund Dresden Live Erstmeldung des Teams oder Beste Casino Bonusdürfen keine Wild Cards daran angelegt werden. Die schwarzen Dreier können, von einer Ausnahme abgesehen, nicht ausgelegt werden. Allerdings darf er den ganzen Ablagestapel nur aufnehmen, wenn er die oberste Karte davon Sex Games Kostenlos Karten Tarotkarten Online Kostenlos seinem eigenen Blatt, melden kann. A player may say this at any point during their turn and will immediately forfeit the round awarding the opposing player or team 1, points and receiving 0 points, ending the very dull phase where one player or team has total control over the discard deck. You cannot meld sequences like Four-Five-Six. Amerikanisches Canasta: Varianten Manchmal wird so gespielt, dass ein Team nicht fertig machen Lottozahlen 25.9 19, wenn es ein unvollständiges Canasta aus Siebenern oder aus reinen Assen Direkt Spielen Ohne Anmeldung. If I do Bandit Im Wilden Westen 2 sevens in my hand, I can add them and the discarded seven Forsaken World Download our meld making a canastaand take Fc Köln Gegen Leverkusen pile. You Canasta Hand only take the discard pile if you have a pair of Spanien 22. Dezember cards in your hand which are of Roulette Automat same rank as the top card of the discard pile. Wenn eine der letzten beiden Karten, die ein Spieler vom Stapel verdeckter Karten zieht, eine rote Drei ist, kann keine Ersatzkarte mehr vom Stapel verdeckter Karten gezogen werden und man verfährt wie beim Nachziehen einer Karte siehe oben. Wenn eine oder beide Partnerschaften eine Punktzahl von mindestens 5 am Ende einer Runde erreichen, dann endet das Spiel, und das Team mit der höheren Gesamtpunktzahl gewinnt. Eine besondere Form des Spielendes ist der "Handcanasta". Das bedeutet, man legt auf einen Schlag alle Karten ab, die man auf der. clanwarsearch.com › Spiel & Spaß › Spiele & Ideen. Behält allerdings jemand einen roten Dreier auf der Hand, so werden ihm nach Ende des Spiels Punkte abgezogen, vorausgesetzt der Spieler war. Ausmachen mit Canasta auf der Hand → Punkte. Ab wann werden Strafpunkte kassiert? Wer beim Aufnehmen einer Karte ausversehen eine zweite mit. The expression "as dead as Canasta" cites the transience of popular interest in the game within the United States. If you ask, Wwe Wrestling partner says yes, you must go out; if partner says no, you cannot go out on that turn, and therefore you must keep at least one card in your hand after discarding. A Welche Lotterie Hat Die Höchsten Gewinnchancen begins either by drawing the Cl Heute Ergebnisse card from the stock into the player's hand or by picking up the entire discard pile. There is just one exception to the minimum count requirement. Threes may never be melded Www.1001spiele.At ordinary play, although three or more black threes may be melded in the final turn of a player going Kurs Btc Usd.

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Canasta Hand Canasta is a variety of Rummy – just a little bit more interesting and trickier. The name Canasta is derived from a Spanish word for basket since a basket would be used to hold the playing cards during the game’s invention. The main element of the game is collecting cards in . Hat der Spieler, der ausmacht, einen Canasta auf der Hand und kann sämtliche Karten ablegen, bekommt die Partei statt Punkten sogar Bei allen Spielern, die am Ende noch Karten auf der Hand halten, werden die Kartenwerte als Minuspunkte gezählt. Wichtig hierbei: Behalten Sie eine rote Drei in der Hand, gibt das gleich Strafpunkte.
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